GeForce 10

שגיאת לואה ביחידה יחידה:תבנית_מידע בשורה 537: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). סדרת מאיצי הגרפיקה GeForce 10 (10XX) היא משפחת מעבדים גרפיים שפותחה על ידי חברת Nvidia. המעבדים בנויים בארכיטקטורה של פסקל, על שמו של המתמטיקאי בלז פסקל.

טכנולוגיה

הליבה הראשונה שעובדת בארכיטקטורת פסקל, ה-GP100, הוכרזה ב-5 באפריל 2016[1] והכרטיסים הראשונים שעובדים תחת ארכיטקטורה זו, ה-GTX 1080 וה-GTX 1070, שפועלים על ליבת GP104, הוכרזו ב-7 במאי 2016 בשעה 04:00 לפנות בוקר שעון ישראל. GTX 1080 כולל בתוכו זיכרון GDDR5X, שמהיר מ-GDDR5 הסטנדרטי, טכנולוגיית SLI היברידית שמכפילה את התעבורה של חיבור ה-SLI.

כל הכרטיסים בארכיטקטורה זו מיוצרים בטכנולוגיה של 16 ננומטרים. הסדרה הביאה תמיכה בטכנולוגיה GPU Boost 3.0 וכן תמיכה נרחבת במציאות מדומה, שכן השיפורים בביצועים במציאות המדומה ביחס לדור הקודם הם כפי 2.

פיצ'רים חדשים בארכיטקטורת פסקל כוללים:

  • תמיכה ב-CUDA גרסה 6.x
  • תמיכה ב-DisplayPort 1.4
  • תמיכה ב-HDMI 2.0b
  • תמיכה ב-HDCP 2.2 בהפעלה והזרמת תוכן מוגן ב-DRM ברזולוציית 4K (ליבות מקסוול GM200 ו-GM204 לא תמכו בגרסה זו, רק ליבת GM206 תמכה בזה)
  • חצי דיוק ב-FP16 שמורצים בקצב מהיר פי 2 מ-FP32, בעוד שפעולות של FP64 מורצות בחצי מהמהירות בהתאמה.
  • תמיכה ב-GPU Boost 3.0
  • Multi-Projection במקביל
  • תמיכה בזכרונות GDDR5 ו-GDDR5X

מפרט טכני

סדרת GeForce 10

Model

Launch Code name Fab (nm) Transistors (billion) Die size (mm2) Bus interface Core config[hebrew 1] SM Count [hebrew 2] Clock speeds Fillrate Memory Processing power (GFLOPS)[hebrew 3] TDP (watts) SLI HB support[hebrew 4] Launch price (USD)
Base core clock (MHz) Boost core clock (MHz) Memory (MT/s) Pixel (GP/s)[hebrew 5] Texture (GT/s)[hebrew 6] Size (GiB) Bandwidth (GB/s) Bus type Bus width (bit) Single precision (Boost) Double precision (Boost) Half precision (boost)[2] MSRP Founders Edition
GeForce GTX 1050[3] October 25, 2016 GP107-300-A1 14 3.3 132[4] PCIe 3.0 x16 640:40:32 5[5] 1354 1455 7000 43.3 54.2 2 112 GDDR5 128 1733 (1862) 54 (58) 27 (29) 75 No $109 N/A
GeForce GTX 1050 Ti[3] GP107-400-A1 768:48:32 6[6] 1290 1392 41.3 61.9 4 1981 (2138) 62 (67) 31 (33) $139
GeForce GTX 1060 3GB[7] August 18, 2016 GP106-300-A1 16 4.4 200[8] 1152:72:48 9[9] 1506 1708 8000 72.3 108.4 3 192 192 3470 (3935) 108 (123) 54 (61) 120 $199
GeForce GTX 1060 6GB[7] July 19, 2016 GP106-400-A1 1280:80:48 10[10] 120.5 6 3855 (4372) 120 (137) 60 (68) $249 $299
GeForce GTX 1070[11] June 10, 2016 GP104-200-A1 7.2 314[12] 1920:120:64 15[13] 1683 96.4[hebrew 7][14] 180.7 8 256 256 5783 (6463) 181 (202) 90 (101) 150 2-way SLI HB[15] or traditional 2/3/4-way SLI[16] $379 $449
GeForce GTX 1080[17] May 27, 2016 GP104-400-A1 2560:160:64 20[18] 1607 1733 10000 102.8 257.1 320 GDDR5X 8228 (8873) 257 (277) 128 (139) 180 $599 $699
GeForce GTX 1080 Ti[19] March 10, 2017 GP102-350-A1 12 471 3584:224:88 28[20] 1480 1582 11000 TBD TBD 11 484 352 10609 (11340) 332 (354) 166 (177) 250 $699 $699
NVIDIA TITAN X[21] August 2, 2016 GP102-400-A1 3584:224:96 1417 1531 10000 136 317.4 12 480 384 10157 (10974) 317 (343) 159 (171) 250 N/A $1200
  1. Shader Processors : Texture mapping units : Render output units
  2. The number of streaming multiprocessors on the GPU.
  3. For calculating the processing power see Pascal (microarchitecture)#Performance.
  4. SLI HB only supports a maximum of 2-way SLI using SLI HB bridges, however if using traditional SLI bridges it can support a maximum of 4-way SLI but the performance mostly improve in synthetic benchmarks only.
  5. Pixel fillrate is calculated as the lowest of three numbers: number of ROPs multiplied by the base core clock speed, number of rasterizers multiplied by the number of fragments they can generate per rasterizer multiplied by the base core clock speed, and the number of streaming multiprocessors multiplied by the number of fragments per clock that they can output multiplied by the base clock rate.
  6. Texture fillrate is calculated as the number of TMUs multiplied by the base core clock speed.
  7. The GTX 1070 has one of the four GPCs disabled in the die. Losing one of the Raster Engines only allows for the use of 48 ROPs per cycle.

ראו גם

קישורים חיצוניים

ראו מדיה וקבצים בנושא זה בוויקישיתוף.

הערות שוליים

  1. ג'ואל ארוסקה, Nvidia’s Pascal GP100 GPU: massive bandwidth, enormous double-precision performance, 5 באפריל 2016 (באנגלית)
  2. Smith, Ryan (20 ביולי 2016). "FP16 Throughput on GP104: Good for Compatibility (and Not Much Else) - The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation". AnandTech. בדיקה אחרונה ב-22 ביולי 2016. 
  3. 1 2 Nvidia. "GTX 1050 Graphics Card". בדיקה אחרונה ב-18 באוקטובר 2016. 
  4. Hagedoorn, Hilbert. "Palit GeForce GTX 1050 Ti KalmX Review - Introduction". בדיקה אחרונה ב-24 בפברואר 2017. 
  5. "NVIDIA GeForce GTX 1050". techpowerup.com. 
  6. "NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti". techpowerup.com. 
  7. 1 2 Nvidia. "GTX 1060 Graphics Card". בדיקה אחרונה ב-18 באוגוסט 2016. 
  8. Angelini, Chris. "Nvidia GeForce GTX 1060 6GB Review". בדיקה אחרונה ב-19 ביולי 2016. 
  9. "NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB". techpowerup.com. 
  10. "NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB". techpowerup.com. 
  11. Nvidia. "GTX 1070 Graphics Card". בדיקה אחרונה ב-18 במאי 2016. 
  12. Shrout, Ryan. "The GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition Review - GP104 Brings Pascal to Gamers". אורכב מ-המקור ב-2016-05-18. בדיקה אחרונה ב-17 במאי 2016. 
  13. "NVIDIA GeForce GTX 1070". techpowerup.com. 
  14. Smith, Ryan. "Synthetics - The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation". בדיקה אחרונה ב-21 ביולי 2016. 
  15. W1zzard (17 במאי 2016). "Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB". TechPowerUp. בדיקה אחרונה ב-17 במאי 2016. 
  16. W1zzard (21 ביוני 2016). "Nvidia GeForce GTX 1080 SLI". TechPowerUp. בדיקה אחרונה ב-21 ביוני 2016. 
  17. "NVIDIA GeForce GTX 1080". techpowerup.com. 
  18. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/geforce-gtx-1080-ti/
  19. "NVIDIA TITAN X Pascal". techpowerup.com. 
  20. Nvidia. "NVIDIA TITAN X Graphics Card with Pascal". בדיקה אחרונה ב-21 ביולי 2016. 
הערך באדיבות ויקיפדיה העברית, קרדיט,
רישיון cc-by-sa 3.0
This article is issued from Hamichlol. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.